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Приложения разработчика Wiyun Inc. в Android Market

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Иконка для 无双斗地主 1.8.0

无双斗地主 (v. 1.8.0)

Wiyun Inc. опубликовал приложение 2013-01-28
(обновлено 2013-01-28)

无双斗地主!经典斗地主游戏!你可以轻松地和两位电脑玩家PK,还可以通过使用各种道具,玩出高分高倍来!更能参加全球排名,和微云社区的其他朋友比比谁是游戏中的大地主。
版本更新说明:
1.优化游戏性能,提升游戏速度
2.提高AI智能
3.更新最新微云社区

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Иконка для 水果别嚣张 3.0

水果别嚣张 (v. 3.0)

Wiyun Inc. опубликовал приложение 2013-01-19
(обновлено 2013-01-19)

最清新可爱的水果,最好玩的十字消除游戏。
点击屏幕上的空格位置,只要是十字线能连接到的相同颜色的水果,就能获得相应的得分,不过,如果点击后没有能够消除的水果会扣除时间!
大家一起来点击吧,看相同时间内,谁的得分更高哦!
游戏由Lazyer Studio独立研发,微云代理发行。
新增“时间模式”,让您的游戏更有趣更激情!

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Иконка для 最后的防线普通版 1.7.3

最后的防线普通版 (v. 1.7.3)

Wiyun Inc. опубликовал приложение 2011-06-18
(обновлено 2013-01-04)

“最后的防线(The Last Defender)”是大飞移动设计开发的一款3D画面第一人称射击游戏,并集成了国内强大的微云游戏社交服务,玩家在不断挑战自我的同时还可以线上和朋友交流分享,比拼成就,独乐乐不如众乐乐!

经典抢滩登陆射击游戏,2种游戏模式,7种武器选择,15种场景变化,30个挑战任务,45个常规任务,真实武器特性重现,给玩家最逼真的操作体验。强大的粒子系统营造出真实的战争场景,包括爆炸、飞溅、烟雾、火焰等众多特效共同营造出惊人的画面表现力。

108道关卡点燃你的铁血激情! 一样的经典射击,不一样的愉悦体验,首款国人自制3D大作--《最后的防线》,你不可不玩!

系统版本: Android 2.1及以上
硬件需求: 硬件图形加速
RAM内存需求: 512M
存储卡剩余空间100M以上

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Иконка для 最后的防线高清版 1.3.3

最后的防线高清版 (v. 1.3.3)

Wiyun Inc. опубликовал приложение 2011-06-18
(обновлено 2011-06-18)

“最后的防线(The Last Defender)”是大飞移动设计开发的一款3D画面第一人称射击游戏,并集成了国内强大的微云游戏社交服务,玩家在不断挑战自我的同时还可以线上和朋友交流分享,比拼成就,独乐乐不如众乐乐!
    
经典抢滩登陆射击游戏,2种游戏模式,7种武器选择,15种场景变化,30个挑战任务,45个常规任务,真实武器特性重现,给玩家最逼真的操作体验。强大的粒子系统营造出真实的战争场景,包括爆炸、飞溅、烟雾、火焰等众多特效共同营造出惊人的画面表现力。

108道关卡点燃你的铁血激情! 一样的经典射击,不一样的愉悦体验,首款国人自制3D大作——《最后的防线》,你不可不玩!

系统版本: android 2.1及以上
硬件需求: 硬件图形加速
RAM内存需求: 512M
存储卡剩余空间:100M以上

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Иконка для cocos2d for android (WiEngine) 3.8.0

cocos2d for android (WiEngine) (v. 3.8.0)

Wiyun Inc. опубликовал приложение 2010-09-24
(обновлено 2012-10-01)

WiEngine is a cocos2d-like game engine for Android & iOS system. It supports most feature of cocos2d and this is the demo app of its features.

Download WiEngine: http://www.wiyun.com/wiki/DownloadSDK

+++ 3.8.0 +++
[new] 提供了x86架构库文件, x86版本暂时不支持Android 3.x以上版本
[new] wyTMXTileMap支持一个layer对应于多个tileset的情况
[new] AudioManager增加setMute, isMuted方法
[new] wyAssetInputStream增加readShort, readInt64方法
[new] wyUtils增加showSystemAlertDialog方法
[new] 增加了wyResourceDecoder接口, wyDirector增加setResourceDecoder方法. 增加了示例: WiEngineDemos/Other/Resource Decoder
[new] wyBitmapFontLabel支持设置文字对齐方式(左, 中, 右)
[new] wyAtlasLabel支持设置文字对齐方式(左, 中, 右)
[new] wyLabel支持设置文字对齐方式(左, 中, 右), 修改了示例WiEngineDemos/Node/Label
[new] wyLabel支持从外部存储中(如sd卡)中载入字体文件, 之前只能从assets下载入
[new] wyButton增加setTextureRect方法
[rev] wyLabel的构造方法中添加了一些参数, 并且参数顺序有一些调整, 注意看api文档
[rev] 在android上, 如果用户锁屏再点亮屏幕时不恢复声音播放, 只有用户解锁回到游戏时才恢复声音播放
[fix] 解析SpriteX 3.9.4导出文件时的一个bug
[fix] chipmunk中一个可能导致崩溃的问题
[fix] 3.7.0引入的一个显示系统对话框后可能导致的崩溃问题
[fix] onAnimationEnded函数没在动画结束时调用, 而是在最后一帧开始时调用的问题
[fix] DotPageIndicator使用图片集时渲染计算坐标的问题.
[fix] CollisionDetector.isCollided方法文档说CDResult可以为null但实际不行的问题
[fix] wyTopLineShrinkOut,wyTopTilesShrinkOut, wyRightTopTilesShrinkOut, wyRightLineShrinkOut最后一行是不能缩小消失
[fix] 一些对象没有释放的问题

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Иконка для 微云贪吃蛇 1.0.8

微云贪吃蛇 (v. 1.0.8)

Wiyun Inc. опубликовал приложение 2010-08-11
(обновлено 2010-08-11)

1.0.8
1. 使用1.3.0版本的微云平台

经典贪吃蛇微云游戏平台演示版, 比比看谁吃的多!

嵌入了PK模式, 赶快和朋友们来挑战吧!

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