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書籍 網遊之人類進化史 (v. 1)
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看小說學中文,Color發布,必屬精品!
一本模擬實景、沙盤推演曆史和未來的特具新意的書
首部提出中國如何崛起------建設性意見!!!!!!的長篇小說!
首部試圖回答!問題,指出如何到達未來的長篇小說!
反意淫、反傳說、反教條,以理雷人。三年構思之幽默推理巨制。
人類史上被輕忽的最偉大發明,未來三百年的社會實景,人類的最終結局。。。
低俗的哲學,高深的幻想
首部以推理爲主的科幻小說!
結論無比驚人、內容無比龐大的科幻小說!
第一章 從遊戲跨進曆史
太炫生存經:無聊孕育發展,嫉妒導致進步
模仿,又見模仿!鋪天蓋地的廣告連遊戲攻略裏這些模仿魔鬼辭典的拙劣詞句都拿出來現寶,實在是墮落呀墮落。不過這款遊戲不愧燒錢之名啊,居然做出了詳細的遊戲攻略,還弄了一大堆零零雜雜的累贅,果然是有錢沒處去呀。
《擬真曆史》是一款號稱有史以來最精美、最龐大、最……純公益的網絡互動遊戲。它是世界第一富豪號稱股神的索羅特捐出自己的一半資産,又聯合了好幾個世界級的富豪成立了一個慈善基金,開發的一個完全不收費的全球遊戲。
開發遊戲的除了囊括了幾個頂尖的制作公司以外,號稱還囊括了世界上大多數頂尖的曆史研究單位、大多數心理學研究機構、狠多種行業協會……總之,研發人員是空前的多,服務器是空前的大……宣傳費用自然是空前的多了,連我這種最不喜歡看廣告的人想不知道也不行了。
這些廣告讓我知道了《擬真曆史》是如何的與衆不同。別的遊戲標榜讓壓抑的人性在虛擬中盡情的釋放,而《擬真曆史》號稱給虛擬的世界套上邏輯的籠頭;別的遊戲以創造神奇爲號召,《擬真曆史》以讓玩家體驗曆史的厚重自诩;別的遊戲只設定一個時間空間背景,《擬真曆史》的時間背景爲整個人類文明發展史,從幾十萬年前到未來的幾千年,地點爲整個地球......
僅僅是異類,沒有多少吸引力,搞怪的人多了。《擬真曆史》還教給玩家無數的做人道理,強迫玩家體驗我們現在所無視的技術、制度、人性特別是公元2000以後這幾百年來的艱辛曆程。總之,這不是一個遊戲,它是科幻、曆史、哲學、感觸、幽默、警世......的....大雜燴。它是加入了一點幽默的嚴肅的科學著作。
所有的廣告都給人以誇大其詞的感覺,簡直是故意把玩家趕走。
不過玩家們還是趨之若鹜,因爲它不僅僅是異類,而是太異類了。
據說,在遊戲中親曆熟知的曆史,會顛覆你的曆史觀......
據說,在遊戲中改變曆史,會改變你的世界觀......
據說,我們日常使用的現代工具,在21、22世紀,有著令人毛骨悚然的故事......
據說,遊戲後期還會開啓未來時代,讓玩家互動出真實感十足的未來.......
據說,....還是進去看看算了。
現在這個公元2200年是個無聊的年代,即使是世紀慶典的喧囂也無法提起我的一點點興趣。誰叫我是一個有點錢、有點閑,卻沒有個叱詫風雲的父母能給我找一點讓我感興趣的事情做呢。
我的名字叫王想,現年30歲,還沒有結婚,也沒孩子,生物學博士,畢業四年了,剛剛第四次炒了老板的鱿魚,或者也可以算成第三次被炒鱿魚。又有誰會在乎呢?反正工資還沒有爸媽給的零花錢多。
在這個年代,失業是最流行的風尚。倒不是沒有工作給人做,實在是那些工作又苦、又無聊、又錢少、又沒尊嚴,大部分人還沒那個力氣幹。想想那些老紀錄片裏抗著麻包飛奔的棒子,真是令人驚歎不已,個個都快趕上現在的職業運動員的水准了。好在現在的福利待遇好,中國人又有積攢財富的美德,靠啃老一般也能混個溫飽。
也不是說我父母是什麽大富豪,他們只是有一棟樓出租補貼補貼,相比還有狠多人要租房子住或者做生意要好一點,勉勉強強算得上中産階級,可是沒地位呀、沒地位。弄得我這個堂堂的名牌大學博士都找不到一個好點的工作。唉,爛大街的博士不是我的錯也不是他們的錯。也許,我應該再去讀個博士後再混幾年。
談戀愛養小孩也是個不錯的打發時間的方法。不過政府雖然玩命的鼓勵組建家庭,卻並不支持造人運動。關鍵是正兒八經的談戀愛似乎是挺麻煩的,主要是太經常的需要移動肉體,在這個精神交流的時代太老土了,更要命的是有時移動了肉體也未必能保證得到激素的釋放,效率極其低下。
所以,像我這樣的人,只剩下成本低廉的視聽娛樂了。網遊,也算是愛好之一。
有一百多年發展史的網遊業到現在已經墮落得不行了,老套加簡單是放之遊戲界四海而皆准的評語。
《擬真曆史》那麽長的宣傳片雖然也沒讓人看到什麽太新鮮的花式,不過畫面確實制作的真實感狠強,遊戲任務的設計聽說是不一般的多,又是沒有現實幣買賣渠道的,號稱全憑自身能力遊戲。象我這種失業小白,沒錢朝遊戲裏面充,在哪個遊戲裏都是被虐和當小弟的命,現在這個遊戲不玩白不玩,自然下載了一個客戶端,在開服的第一時間登陸遊戲了。
《擬真曆史》這個遊戲自吹做的太完美了,內測、公測都沒做,直接就上線了。也是,反正也不收錢,有錯改了就是,投訴也沒錢賠給你。
不過這倒黴的遊戲開發的時間也太長了點,估計設計思想也是保守的狠,沒介紹有什麽新鮮技術,客戶端也只需要最低檔的電腦和最簡單的遊戲設備。
需要介紹的是2200年的網絡遊戲都是全景立體三維的了,就是戴個潛水眼罩式的大黑立體眼鏡,坐著或者仰著,手上抓個操縱盤,看上去挺傻的。有些格鬥遊戲要求高點,配一個傳感手套,過于投入的時候手舞足蹈,看上去更傻。
我玩遊戲更喜歡坐著,眼鏡一帶就上線了。
眼前一黑又一亮,一個漂亮妹妹已經站在我的面前了。登陸界面沒什麽特色,搞得像個辦公室。例行公事,注冊帳號。起了網名、密碼即可。隨便起了個名字——拯救世界,居然通過了。唉,這個世界有理想的人不多了。
下面選擇登陸服務器。因爲是首次登陸,可選項只有男女,年代、地區,是否。別的什麽相貌、職業、先天點數統統沒有。
這個遊戲非常大,服務器可不像那些小遊戲一樣全球一統,大致上是按民族劃分成許多個服務區,據說不同民族的玩家在同一個服務器遊戲得到的經驗值還略有不同,一是爲了鼓勵玩家們了解外族曆史,二是消減本族玩家更了解曆史的不確定優勢。
雖然之前完全沒有研究這個遊戲的特點和攻略之類,不過作爲一個遊戲老鳥,對這個完全不能依靠人民幣和基本上沒法拉上一堆狐朋狗友以多欺少的遊戲,還是有一丁丁點的期待的。以我的理解,既然官網已經說了,對曆史的了解可能有某些不確定的優勢,而且提前做出了限制,那麽,這種優勢肯定會大于這個限制。畢竟,遊戲的目的是鼓勵玩家學習曆史而不是希望制造白癡。于是,毫不猶豫的就點選了家鄉所在的中國華東區服務器。
眼前又是一黑,再亮起來的時候已經身處一個鬧哄哄的大菜市場了。滿眼的全是人頭,看來喜歡白玩的無事佬還真不少。再細一看,不對,不全是玩家。這個鬼遊戲玩家和NPC的形象完全是沒有區別的。
色色的瞄了一個美女好多眼,沒什麽反應,看來是個NPC。搭腔問個話:“妹妹,知道新手指導在哪嗎?幫哥哥找一下,以後哥哥帶你練級。”
電腦人物和玩家完全混同的遊戲也有過幾款,我的區分秘法就是脫線的搭撒。眼前的這個妹妹的反應就比較奇怪了,即沒有象正統的NPC一樣教育小青年要懂禮貌,也沒有象大多數美眉那樣以衛生球相贈,而是被我的幽默弄得有點傻,半天才憋出一句:“我們去哪做任務?”
嗯?這個美女比我還脫線?對拐帶弱智少女我還沒興趣,揮揮手我說聲拜拜您那,掉頭尋找下一個目標。這次運氣不錯,找到的是正宗NPC,問清楚了練級就是做任務,人最多的地方就是發任務的地方。
擠出一條汗路,好不容易殺到第一排,看不到任務NPC的臉,一塊碩大的指示牌上寫滿了密密麻麻的小字。暈,老子是來玩遊戲的,又不是來看曆史年表的。出于直覺,直接選了第一個任務——成人之路。
只聽見耳邊傳來一句,“我也去。”似乎還有人拽著我的衣服。還沒顧得上回頭,眼前又是一黑,帥哥就變成了猴子。
藍天如洗,空氣如璧。一邊是草原,風卷淡煙如浪;一邊是樹林,鳥鳴郁郁如森。史前的景色就是看著舒服。
再看自己,那就狠不舒服了。現在的我是一個身高不過一米多點的猴子,渾身是毛,但稀稀落落的象學校衛生間頂上的天花。褲裆裏還虛乎乎的一塊,是遊戲裏不擬真的特例之一——裸體虛幻大法。還好,沒有長出一根尾巴。
至于姿勢,就更不舒服了。一手一腳斜挂在一根樹枝上,老祖宗們就這德性?動物世界節目裏也沒看過這種偏癱的猴子呀。離地面還挺高,趕緊想辦法下來。空著的一手一腳還是能用的,慢慢的挪到樹幹上滑下來,這個身手還是不錯的。
啊,耳邊突然傳來一聲尖叫。一只母猴!兩只爪子捂住什麽也看不到的胸部望著我放聲尖叫。靠,誰非禮你了......
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