[10-07] Stick Ball (v. 1.0) Разработано Multimedia Dept., Dongguk Univ. |
화면의 하단에서 생성된 구슬을 가속도 센서를 이용해서 이동시켜, 각 스테이지마다 주어지는 화면의 구슬을 제한시간 안에 없애는 것이 목적이다. 같은 색의 구슬이 3개 이상 모이게 되면 구슬이 소멸된다. 중앙에 있는 데드라인에 구슬이 닿으면 게임이 종료된다. 주어진 시간 안에 모든 스테이지를 클리어 하는 것이 게임의 주목적이며, 사용자는 이를 위해 여러 가지 장애요소를 극복해야 한다. 가속도 센서를 이용해서 구슬을 조작하는 것에서 흥미를 갖게 되고, 향상되는 난이도에서 스테이지를 클리어하면서 재미와 중독성을 느낄 수 있다. 또한 간단한 인터페이스와 게임방법으로 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있다.
(본 게임은 동국대 멀티미디어공학과 팀 프로젝트 결과물입니다.)
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