<ダンジョン冒険記>
※v1.3.3 正式版リリース。
ベータ版で多数ご意見があった、ゲームスピードの件を考慮し
ゲームバランスを調整しました。
10秒に一度イベントが発生しますので、サクサク進めます。
そして、簡単なコマンド入力の為、手軽に始められます!
ベータ版アプリを遊んでいただいた方ありがとうございました。
アップデート後も、ゲームデータはそのまま進められますので
正式版も遊んでみてください。
まだまだ、ご指摘、ご意見をお待ちしております。
今後ともよろしくお願いいたします。
(現在Log機能を更新予定(近日公開))
※v1.3.2 ベータ版として再定義。
今まで遊んでいただいた方、申し訳ありません。
ベーダ版として皆様の意見を取り入れつつ良いゲームにしていきますので、ご指摘、ご意見等ございましたらご一報いただければと思います。
よろしくお願いいたします。
ながら冒険RPG誕生!
このRPGはいろいろな事をしながら、できるシンプルなRPGです。
本を読みながら、勉強しながら、料理しながら、電車でうとうとしながら、部屋を片付けながら。
のんびりと全てのダンジョンをクリアし、ダンジョンマスターになろう!!
コレクション機能もあるので、全て集めてみるのも楽しみだ!
[ダンジョン冒険RPGの説明]
冒険に出発しますと、主人公が自動的にダンジョンの探索を行います。
空いた時間にちょくちょく確認してみると、いろいろなイベントが発生しているので、楽しめるかと思います。
ゲームを進めるには、イベントが起きた際に出現する選択肢から選び
この手順を繰り返し、ダンジョンのBOSSを倒すと、ダンジョンクリアです。
忙しい方も、やり込み派のあなたも楽しんでいただけると思います。
取得した武器などのコレクション機能もありますので、ぜひコンプリートして下さい!!
ゲームの進め方
まずは、メイン画面を見てみましょう。
各ボタンの説明です。
【クエストボタン】出発したいダンジョンを選択します。ダンジョン冒険中は、クエスト進行画面で遊ぶ事が出来ます。※イベントの発生有無確認はこの画面で行うことができます。
【ステータスボタン】主人公のステータス確認。武器、防具の装備。ダンジョン進行中は回復アイテムの使用が可能です。
【コレクションボタン】今まで取得したことの武器、防具、アイテム、モンスター、称号を確認できます。お店に売れるアイテムは売ってしまっても、コレクションに残ります。
【お店ボタン】アイテムの売り買いができます。何やら怪しげな店主が元気に営業中。装備中武器、防具を売りたい場合は装備を外してから売りましょう。
【過去ログボタン】過去にダンジョンを探検した記録が書かれています。何をしていたか忘れてしまったときはここを確認。
クエスト進行ナビ
クエストの進め方です。
一定の時間を空けるとイベントが発生します。(アプリケーションを閉じていても平気です!)
主人公バウは、様々なイベントと遭遇し、三者択一で行動を決めます。
こうして困難を潜り抜け、ダンジョンのボスに打ち勝つことができるとダンジョンクリアーとなります。
ダンジョンはレベルにより解放されていき、どんどん敵モンスターは強くなり、取得武器、防具、お宝も価値の高いものを取得できる可能性が増えていきます。
また、取得した武器、防具、宝、遭遇したモンスター、ボス、ダンジョンクリアーの証(称号)もコレクションとしてそろえることができます。
モンスター戦闘ナビ
戦闘は駆け引きが行われます。
モンスターが選んだコマンドと相性のいいコマンドを選んで、勝ち進んでみましょう!
攻撃:無難な攻撃、相手に確実にダメージを与えたいときに。
必殺:防御無視の攻撃。決まれば大ダメージを与える。ただし、相手のカウンターを警戒しよう。
カウンター:相手の必殺技に攻撃を合わせる構え。こちらは攻撃できないが、モンスターコマンドとうまく合わせれば一発逆転!
開発者より
子供のころからゲームが作りたいと思っており開発しました。
楽しいゲームにしたいと思っておりますが、まだまだ未熟なため、至らぬ点があるかと思います。
みなさまのご意見や不具合報告をいただければ、より楽しいゲームに改善いたしますので
宜しければ、コメントやメールなどでご連絡ください。
今後とも楽しいゲームの作成に注力いたしますので、Donatelloデベロッパーチームを応援していただければと思います!
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